RPGツクールMZ

RPG Developer Bakin

RPGツクールMZで脱出ゲームを作ってみた。

この前Unityで作った脱出ゲームをRPGツクールMZで作ってみました。 なんでこんなものを作ったかというとRPG Maker UNITEの発売が待ち遠しすぎたもので……。 本当に今年中に発売されるんだろう...
RPG Maker Unite

「RPG Maker Unite」が2022年内に発売決定!!!!

「RPG Maker Unite」が2022年内に発売決定。Unity上で動作する「ツクール」シリーズ最新作(4gamer) こんなん買うに決まってるだろ!?!?!?!?? Steamにももうページができてる!!!音速...
RPGツクールMZ

RPGを作るのはめんどくさい!!!

何がめんどくさいってデータ量が多いね! こんなもん個人で開発するレベルじゃないわ! 心折れそう…。 あとツクールに最初から入ってる素材だけ使ってるけどどうにも安っぽくてテンションが上がらない…。 かと言って自分で書...
RPGツクールMZ

RPGツクールMZ日記10日目~街の外観を作ったよ!~

すごく久しぶりな感じがするけどそうでもないな。 とりあえず懸念点の一つだった街の外観を作りました。 マップを画像で出力する機能とかあるのね。 建物の数が少ない気がするけど、あんまりたくさん作っても使いきれないから...
RPGツクールMZ

RPGツクールMZ日記9日目~OPとEDを作りました~

オープニングとエンディングを実装しました。 内容は間に合わせですが、かなりゲームっぽくなってきましたね。 明日はシナリオプロット考えてから街作りかなー。
RPGツクールMZ

RPGツクールMZ日記番外編

今後の作らなきゃいけないもの、決めなきゃいけないことを忘れないようにメモっておく。 今後の予定 データ作成  アイテムデータ(装備含む) 敵データ 宝箱データ ボスキャラ  ボスキャラ的なの必要かな… FOE...
RPGツクールMZ

RPGツクールMZ日記8日目

特殊なアイテムを消費して入場できる部屋を作りました。 今回作ったのは『黄金の間』です。『黄金の宝珠』を所持していると入場できます。 入場すると『黄金の宝珠』は消失します。 宝箱からは換金できる金貨などが入手でき...
RPGツクールMZ

Unity C# 2DRPGゲームの作り方 ~ドラクエ風レトロRPGを作ろう!~

Unity C# 2DRPGゲームの作り方 ~ドラクエ風レトロRPGを作ろう!~ 似たような記事はいくつか見たけど、だいたい途中で尻切れトンボになってるんだけど これは最後まで書いてあるので安心ですね! RPGツ...
RPGツクールMZ

RPGツクールMZ日記7日目

今回の成果 ・最高到達階を記録しておいてショートカットできるようにした。 ・使用すると塔の1階に戻れるアイテムを実装 ・塔の2階以降はセーブ禁止 ・使用するとセーブ可能なセーフエリアに移動できるアイテムを実装 ...
RPGツクールMZ

RPGツクールMZ日記6日目

階を行ったり来たりできるようにしました。 階段を上り下りするたびにランダム生成されるけどね! 階段の表示がうまくいかなくて苦労したわ…。 次回は最高到達階層を保存しておいて、1階からそこにワープできるようにす...
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