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RPG Developer Bakin

RPGツクールMZで脱出ゲームを作ってみた。

この前Unityで作った脱出ゲームをRPGツクールMZで作ってみました。なんでこんなものを作ったかというとRPG Maker UNITEの発売が待ち遠しすぎたもので……。本当に今年中に発売されるんだろうか……。今年も残り3か月なのに正確な発...
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【完成?】Unityで脱出ゲーム制作中!Part2

前回脱出ゲームというか謎解きゲームだなこれ。とりあえず本に載ってる部分については完成。ここからアレンジを加えていこうと思いますBGMとSEを付けたりタイトル画面をきれいにしたりするところから始めようかな。
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Unityで脱出ゲーム制作中!Part1

Unityで脱出ゲームを製作中です。参考にしている書籍はコレ↓とりあえずまだベース部分だけですけどなんとなく形になりました。明日には本に載ってる部分は完成するかなと思います。それができたら自分なりにアレンジして週末にはまたitch.ioにリ...
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【開発中止】Unityでシューティングゲーム制作中!Part2

弾幕STGのボスキャラみたいなやつを作ったはずなんだけどな……。 エディタ上だといい感じに弾幕になってるんだけど、ビルドすると散発化してしまう……。 ビルドするとフレームレートが落ちる? あとなぜかビルド後の画面の大きさが指定したのと違うし...
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Unityでシューティングゲーム制作中!Part1

前回のがイマイチしっくりこなかったので作り直すことにしました。とりあえず自機を前後左右に動かして弾を発射するところまで。 画像はいい感じのGB風アセットがあったのでそれを使用しました。使用したアセット:
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【リトライ】Unityでシューティングゲーム作ったよ!Part2

昨日の記事に書いたサイトのうち1つをメインに作っていたのですがなんか間違いや分かりにくいところが多かったのでもう一方の方を参考にやり直します。弾幕シューティングの方が面白そうだしね!
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Unityでシューティングゲーム作ったよ!Part1

テトリスの次はシューティングゲームを作り始めました。参考にしたサイトはコチラ↓そして1日目の成果はコチラ↓・自機が前後左右に動かせる。・ボタン押しっぱなしで連射・背景が自動スクロールちなみにこのアセットを使っております。↓
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【完成】Unityでテトリス作ったよ!Part6

前回そして今回はこちら!とうとう完成しました!完成とはいっても結構あきらめた機能も多いですけどねwとりあえずキリがないのでハイスコア機能を実装して完成としました。いろいろ追加したい機能はあるのですがスキルが足りなすぎる……。itch.ioと...
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Unityでテトリス作ったよ!Part5

前回のやつ↓今回はブロックが着地した時のSEを追加して背景画像を追加しました。背景画像はレベルが上がるごとに変わります。次はブロックを消したときのエフェクト表示かな。 もしくはハイスコア保存。ハイスコアの方はやり方はわかるからエフェクトに挑...
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【解決】なぜかCanvasが最前面になってしまう問題

Unityでテトリスを作っているのですが、背景画像を設定したらなぜか最前面に出てきてしまい、どうにもならなくて4時間ほど唸ってました。Google先生にいろいろ聞いてみたら解決方法は拍子抜けするほど簡単でした。ちょっとした設定の変更でまるっ...